Šlosar, Luka. „Ali lahko s pomočjo aktivnih videoiger vplivamo na gibalno učinkovitost?“. Revija za elementarno izobraževanje 9, no. 1/2 (april 1, 2016): 197–212. Pridobljeno julij 12, 2026. https://journals.um.si/index.php/education/article/view/392.